문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제라툴/협동전 임무 (문단 편집) ===== 세르다스 군단 ===== ||[[파일:SerdathLegion_Coop_Game1[1].jpg |width=70]] ||<-9>{{{#000000 '''세르다스 군단'''}}} (Ctrl+Z) 세르다스와 전설적인 암흑 집정관 군단을 호출하여 전투를 돕게 합니다. 이 군단은 직접 조종할 수는 없지만 상단 메뉴를 이용하여 지휘할 수 있으며, 60초 동안 전투를 계속합니다.|| || {{{#000000 비용}}} ||<-9> [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=24]] 800 / 재사용 대기시간 : 120초 || || {{{#000000 업그레이드}}} || [[파일:ZeratulLevel7_Coop_Game1[1].jpg |width=60]][br]'''공허의 길'''[br](사령관 레벨 7) || [[파일:ZeratulLevel8_Coop_Game1[1].jpg |width=60]][br]'''강화된 군단'''[br](사령관 레벨 8) || || {{{#000000 마스터 힘}}} ||<-9> '''전설 군단 비용'''[br]제라툴의 전설 군단 소환의 광물 비용이 감소합니다. || || [[파일:SerdathLegion_Coop_Game1[1].jpg |width=70]] ||<-2>{{{#000000 '''세르다스'''}}} 강력한 영웅 공격 시전 유닛입니다. 정신 제어와 혼돈의 폭풍[* 툴팁 오류로 인해 소용돌이로 표기되어 있다.]을 사용할 수 있습니다|| ||<|14> 능력치 || {{{#000000 보호막/체력/에너지}}} || {{{#000000 속성}}} || || 400/50/300 || 사이오닉-거대-소환됨 || ||<-2>{{{#ff8c00 유물업}}}: +100/+0/+100, 500/50/400→600/50/500→700/50/600[* 103업시 보호막은 10700,에너지는 10600.] || || {{{#000000 방어력/보호막}}} || {{{#000000 시야}}} || || 1/0 || 9 || ||<-2>{{{#ff8c00 방업}}}: +1, 2→3→4[br]{{{#ff8c00 보호막업}}}: +1, 1→2→3[* 103업시 보호막 장갑은 104,일반장갑은 103.]|| || {{{#000000 이동 속도}}} ||<|2> || || 2.81 || ||<-10> ''혼돈의 격류'' || || {{{#000000 공격력}}} || {{{#000000 사거리}}} || || 27 || 3 || ||<-2>{{{#ff8c00 공업}}}: +3, 30→33→36[* 103업시 336.]|| || {{{#000000 무기 속도}}} ||<-2> {{{#000000 대상}}} || || 1.75 || 지상 및 공중 || ||<-3> {{{#000000 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:MindControl_SC2-LotV_Icon1.jpg|width=65]] ||<-2>{{{#000000 '''정신 제어'''}}} {{{#000000 비용}}}: [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 150 / 재사용 대기시간: 15 사거리: 10 일시적으로 제라툴이 대상 적 유닛을 조종합니다. 조종한 유닛은 120초 후에 자폭합니다.|| ||<-3> {{{#000000 '''연구 필요'''}}}[*유물] || || [[파일:Maelstorm_Coop_Game1[1].jpg |width=65]] ||<-2>{{{#000000 '''혼돈의 폭풍'''}}} {{{#000000 비용}}}: [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 50 / 재사용 대기시간: 15 사거리: 9 {{{#000000 요구 사항}}}: -세 번째 젤 나가 유물 조각 발견 효과 범위 내의 적을 3초 동안 일시적으로 기절시킵니다.|| || [[파일:Icon_Protoss_Dark_Archon.jpg|width=70]] ||<-2>{{{#000000 '''암흑 집정관'''}}} 강력한 영웅 공격 시전 유닛입니다. 정신 제어와 혼돈의 폭풍[* 툴팁 오류로 인해 소용돌이로 표기되어 있다.]을 사용할 수 있습니다.|| ||<|13> 능력치 || {{{#000000 보호막/체력/에너지}}} || {{{#000000 속성}}} || || 350/10/200 || 사이오닉-거대-소환됨 || || {{{#000000 방어력/보호막}}} || {{{#000000 시야}}} || || 0/0 || 9 || ||<-2>{{{#ff8c00 방업}}}: +1, 1→2→3[br]{{{#ff8c00 보호막업}}}: +1, 1→2→3[* 103업시 둘다 103.]|| || {{{#000000 이동 속도}}} ||<|2> || || 2.81 || ||<-10> ''혼돈의 격류'' || || {{{#000000 공격력}}} || {{{#000000 사거리}}} || || 18 || 3 || ||<-2>{{{#ff8c00 공업}}}: +2, 20→22→24[* 103업시 224.]|| || {{{#000000 무기 속도}}} ||<-2> {{{#000000 대상}}} || || 1.75 || 지상 및 공중 || ||<-3> {{{#000000 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:MindControl_SC2-LotV_Icon1.jpg|width=65]] ||<-2>{{{#000000 '''정신 제어'''}}} {{{#000000 비용}}}: [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 150 / 재사용 대기시간: 15 사거리: 10 일시적으로 제라툴이 대상 적 유닛을 조종합니다. 조종한 유닛은 120초 후에 자폭합니다.|| ||<-3> {{{#000000 '''연구 필요'''}}}[*유물] || || [[파일:Maelstorm_Coop_Game1[1].jpg |width=65]] ||<-2>{{{#000000 '''혼돈의 폭풍'''}}} {{{#000000 비용}}}: [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 50 / 재사용 대기시간: 15 사거리: 9 {{{#000000 요구 사항}}}: -세 번째 젤 나가 유물 조각 발견 효과 범위 내의 적을 3초 동안 일시적으로 기절시킵니다.|| [[파일:dark archon23.png]] '''세르다스([[암흑 집정관]]) + 암흑 집정관 3~5기[*A]''' "Serdath Legion" 정예 암흑 집정관 세르다스가 이끄는 암흑 집정관 군단을 소환한다. 세르다스의 계급은 일반 유닛처럼 격파 수에 따라 유동적으로 변화하며[* 영웅 캐릭터가 없는 암흑 집정관이라 제작 중 누락된 오류로 의심된다. 텔브루스와 조라야 역시 그렇게 높은 직책의 인물들은 아니었는데 최상위 계급인 법무관과 암흑 정무관이 된 것을 보면 [[카라스(스타크래프트 2)|카라스]]와 [[모한다르]]의 데이터를 그대로 가져온 것으로 보인다.], 진홍빛으로 타오르는 눈을 가진 암흑 집정관의 초상화를 사용한다. 세르다스와 휘하 암흑 집정관들은 자체 공격이 가능하며 정신 제어 능력을 가진 공허의 유산 캠페인 사양을 기반으로 하지만 "혼돈(Confusion)"은 없고 그 대신 스타크래프트 1에서의 기술이었던 "혼돈의 폭풍(Maelstrom)"을 사용한다[* 혼돈의 폭풍이라는 번역명은 [[히어로즈 오브 더 스톰]]에 등장하는 [[케리건(히어로즈 오브 더 스톰)|케리건]]의 동명의 기술 번역명에서 따왔다. [[스타크래프트: 리마스터]]에서는 '대혼란'으로 번역되었다. 참고로 [[마엘스트롬|Maelstrom]]을 사전에서 찾아볼 경우 주로 대혼란, (물의)소용돌이라는 뜻이 나온다. 혼돈의 폭풍이라는 번역명은 두 뜻을 절충했다고 생각할 수 있다.]. 즉, 보라준의 암흑 집정관처럼 지역 내 적들끼리 서로 싸우게 하는 게 아니라 단순히 영역 내의 적들을 기절시키기만 한다. 다만 생체 유닛만 무력화시켰던 전작과는 달리 생체가 아닌 유닛, 심지어 구조물에까지 적용되고 소모 에너지양도 절반인 대신 지속시간은 짧은 편이다. 딜링 위주의 구성인 두 군단과는 달리, 세르다스 군단은 약간의 탱킹과 능력을 통한 무력화 및 교란 능력에 특화되어 있다. 추가 피해를 거의 받지 않는 사이오닉-거대 판정이고 몸빵도 튼튼한 편이라 어느 정도의 탱킹을 맡을 수 있으며, 정신 제어와 혼돈의 폭풍은 고급 유닛들이 많은 공세를 막거나 적진을 돌파할 때 모두 쓸모 있게 활용할 수 있다. 또한 정신 지배는 보급품 3 이상의 유닛에게만 사용하도록 설정되어 있어서 저글링 같은 유닛을 얻을 상황은 없다. 그러나 자체 공격력은 높지 않고 별다른 딜링 능력이 있는 것도 아니며, 쪽수도 적은 편이라 화력 면에서는 세 군단 중 가장 약하다. 확장 기지의 바위를 철거하기에도 부적합할 뿐더러 핵심 능력인 혼돈의 폭풍도 유물을 다 모은 뒤에야 사용할 수 있기 때문에 초반을 버틸 목적으로 활용하기에는 좋지 않다. 즉, 세르다스 군단을 부르겠다면 초반을 제라툴과 전설 군단 소환으로 버티기보다는 유닛을 적극적으로 뽑는 플레이가 권장된다. 멀티를 신경쓰지 않아도 되는 죽음의 밤에서는 변형체들을 자동으로 정신 조작하기 때문에 첫날밤부터 살아있는 동안 감염체 공세를 확실히 저지해주며, 구조물까지 철거할 정도로 대활약을 할 수 있다. 세르다스는 거대 유닛이기 때문에 불사조의 중력자 광선에 걸리거나 소환 도중 얻어맞아 소환이 지연될 일은 없다. 하지만 혼종 파괴자의 '중력자 감옥'에는 띄워지므로 혼종 파괴자 앞에 소환하는 일은 삼가도록 하자. 세르다스는 두 기사의 이름을 합친 A/B이 아니라 한 명의 이름으로 지어졌는데, 공식 매체에서 A/B 작명법이 전혀 쓰인 적이 없기에 설정이 폐기되었을 가능성도 있다. [[태사다르/제라툴]]은 스토리상 간트리서 자폭으로 대체된 더미 데이터이고 [[에이더스/서세스]]는 블리자드가 공식 인증을 거부한데다가 설정충돌도 상당한 인서렉션의 등장인물이다. 즉, 미디어믹스를 포함해 스타크래프트의 모든 공식 매체에는 A/B식으로 작명된 집정관이 단 하나도 없으므로 그냥 하나의 이름을 사용하는 방식이 집정관들의 공식적인 명명법이라는 간접적 인증인 셈이다. 스텟먼 추가 업데이트 이후 시한부 정신 지배에 걸린 유닛들이 보급품을 차지하는 버그가 있다. 덕분에 100까지 인구수를 채운 뒤 세르다스 군단을 소환하면 인구수가 한계를 돌파하는 광경을 볼 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기